LA GAMIFICACIÓN EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
: DEFINICIÓN. - La gamificación es una estrategia didáctica aplicable en las aulas de clases para lograr captar la atención de los estudiantes de una manera sutil, y adquirir aprendizajes duraderos a través de la incorporación de elementos de juego con finalidad educativa, que ha formado parte de la sociedad desde que el mundo es mundo, aplicándose de generación en generación persiguiendo usos y tradiciones, que han ido evolucionando al mismo ritmo que la sociedad lo hacía. Los elementos del juego, y el juego en sí, han estado presentes desde que el mundo era analógico Fuente : Revista Cognosis. Revista de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación ISSN 2588-0578 L A GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA MOTIVADOR A Vol. V. Año 2020. Número 2, Abril-Junio 53 Según Ramírez " gamificar es aplicar estrategias (pensamientos y mecánicas) de juegos en contextos no jugables, ajenos a los juegos, con el fin de que las personas adopten ciertos comportamientos...